概要
Java Edition 1.21.2 のアップデートです。主な新要素は Bundle(アイテム圧縮用)です。主な機能
- Bundle: 兎の皮 6 枚と糸 2 本でクラフトできる
- 染色: 染料と Bundle をクラフトして色付き Bundle を作成できる
- 運用: Bundle に複数種類のアイテムを詰めることができる
- 入手: チェストや村のチェストから Bundle を入手できる
新要素一覧
| 名前 | カテゴリ | 説明 | 入手方法 |
|---|---|---|---|
| Bundle(バンドル) | アイテム | 異なる種類のアイテムを1つのインベントリスロットに最大64個分まで混在して格納できるアイテム。スタック数に応じて容量を消費(64個スタックのアイテムは1/64、16個スタックは1/16、非スタックアイテムは全容量を消費) | 糸1個+革1個でクラフト。村のチェスト(砂漠、平原、雪原、武器鍛冶、サバンナ、地図製作者、タイガ、皮なめし)から33.3%の確率で入手可能 |
進行チャート
1.21.2.mermaid
注意点・補足
- Bundleの容量計算: 64個スタックアイテム(土、石など)は1/64を消費、16個スタックアイテム(エンダーパール、卵など)は1/16(4/64)を消費、非スタックアイテム(剣など)は全容量(64/64)を消費
- Bundleの使用例: 32本の棒(32×1/64)と8個のエンダーパール(8×4/64)で合計64/64となり満杯に。探検時の雑多なアイテムの整理に便利
- 染色システム: 16色の染料で染色可能。革防具のような多色混合ではなく、1色のみ(識別しやすさ重視)
- Bundleのネスト: Bundle内に別のBundleを入れることが可能(1/16 + 内容物の容量を消費)。シュルカーボックスは入れられないが、シュルカーボックス内にBundleは入れられる
- アイテムの出し入れ: インベントリ画面で左クリック/右クリックまたはタッチ操作で出し入れ。ホットバーで使用すると最後に入れたアイテムを投げ出す
- Bundle UI: ホバーすると青い充填バー表示。空の時「Empty」、満杯時は赤く「Full」と表示。内容物は右から左へ最大4列で表示
- Bundle は最大 64 個分のアイテムを混在して格納できる
- Java 版と BE 版で挙動や入手方法が異なる場合がある
- BE の Hardcore は Realms にも対応している