NY2026

Bundles of Bravery

2024-10-22

1.21.2

概要

Java Edition 1.21.2 のアップデートです。主な新要素は Bundle(アイテム圧縮用)です。

主な機能

  • Bundle: 兎の皮 6 枚と糸 2 本でクラフトできる
  • 染色: 染料と Bundle をクラフトして色付き Bundle を作成できる
  • 運用: Bundle に複数種類のアイテムを詰めることができる
  • 入手: チェストや村のチェストから Bundle を入手できる

新要素一覧

名前カテゴリ説明入手方法
Bundle(バンドル)アイテム異なる種類のアイテムを1つのインベントリスロットに最大64個分まで混在して格納できるアイテム。スタック数に応じて容量を消費(64個スタックのアイテムは1/64、16個スタックは1/16、非スタックアイテムは全容量を消費)糸1個+革1個でクラフト。村のチェスト(砂漠、平原、雪原、武器鍛冶、サバンナ、地図製作者、タイガ、皮なめし)から33.3%の確率で入手可能

進行チャート

1.21.2.mermaid

注意点・補足

  • Bundleの容量計算: 64個スタックアイテム(土、石など)は1/64を消費、16個スタックアイテム(エンダーパール、卵など)は1/16(4/64)を消費、非スタックアイテム(剣など)は全容量(64/64)を消費
  • Bundleの使用例: 32本の棒(32×1/64)と8個のエンダーパール(8×4/64)で合計64/64となり満杯に。探検時の雑多なアイテムの整理に便利
  • 染色システム: 16色の染料で染色可能。革防具のような多色混合ではなく、1色のみ(識別しやすさ重視)
  • Bundleのネスト: Bundle内に別のBundleを入れることが可能(1/16 + 内容物の容量を消費)。シュルカーボックスは入れられないが、シュルカーボックス内にBundleは入れられる
  • アイテムの出し入れ: インベントリ画面で左クリック/右クリックまたはタッチ操作で出し入れ。ホットバーで使用すると最後に入れたアイテムを投げ出す
  • Bundle UI: ホバーすると青い充填バー表示。空の時「Empty」、満杯時は赤く「Full」と表示。内容物は右から左へ最大4列で表示
  • Bundle は最大 64 個分のアイテムを混在して格納できる
  • Java 版と BE 版で挙動や入手方法が異なる場合がある
  • BE の Hardcore は Realms にも対応している