概要
Java Edition 1.21.11 のアップデートです。主な新要素は Spear(jab/charge 武器)、Nautilus(乗れる海洋マウント)、Nautilus Armor、Netherite Horse Armor、Spear 専用エンチャント(Lunge)、Camel Husk、Parched、Zombie Nautilus、Zombie Horse です。主な機能
- Spear: Jab(通常攻撃)と Charge(溜め攻撃)の2種の攻撃が可能な新武器
- Nautilus: 水中で騎乗できる新マウント
- Nautilus Armor: 専用防具で性能が向上
- Lunge エンチャント: 溜め攻撃時に前方へ大きく飛び込む特殊効果
- Camel Husk/Parched: 砂漠バイオームで出現する新 Mob
新要素一覧
| 名前 | カテゴリ | 説明 | 入手方法 |
|---|---|---|---|
| Spear(槍) | 武器 | 全武器中最長のリーチを持つ新武器。Jab(素早い突き)とCharge(溜め突進)の2つの攻撃方式が可能。移動速度に応じてダメージが増加 | 木・石・銅・鉄・金・ダイヤ・ネザライトの7段階で作成可能(棒2本+素材) |
| Lunge エンチャント | エンチャント | Spear専用エンチャント(Lv1~3)。Jab攻撃時に視線方向へ水平に飛び込む。満腹度6以上必要で、使用時に満腹度・耐久値を消費 | エンチャントテーブルまたは村人取引 |
| Nautilus(オウムガイ) | マウント | 海洋に生息する中立的なマウント。挑発時にダッシュ攻撃を行う。フグで馴致・繁殖可能。騎乗時にBreath of the Nautilusエフェクトで酸素バーが凍結 | 海洋バイオームで自然スポーン。フグで馴致 |
| Nautilus Armor | 防具 | Nautilus専用の段階的防具(皮・鉄・金・ダイヤ・ネザライト)。性能を大幅に向上 | 各素材でクラフト |
| Netherite Horse Armor | 防具 | 馬用のネザライト防具。防御力19(9.5ハート)、防具靭性3、ノックバック耐性1を提供 | 鍛冶台でダイヤモンド馬鎧+ネザライトアップグレード鋳型でアップグレード |
| Camel Husk(キャメルハスク) | 敵対Mob | 砂漠に夜間スポーンするアンデッド化したラクダ。ハスク(鉄の槍装備)とParchedが騎乗。日光で燃えない。兎の足で誘導・回復可能 | 砂漠バイオームで夜間自然スポーン(Camel Husk Jockey) |
| Parched(パーチド) | 敵対Mob | 砂漠に夜間スポーンするスケルトンの亜種。弱化の矢を使用。通常スケルトンより射撃速度が遅く、Bogged同等。日光で燃えず、弱化耐性を持つ | 砂漠バイオームで夜間自然スポーン |
| Zombie Nautilus | 敵対Mob | Nautilusのアンデッド化バリアント。溺死者(トライデント装備)が騎乗。通常より約10%速く泳ぐ。温暖な海ではサンゴ色バリアントがスポーン。日光で燃焼(Nautilus Armorで防止可能) | 海洋バイオームで自然スポーン(Zombie Nautilus Jockey) |
| Zombie Horse(ゾンビホース) | 敵対Mob | 平原・サバンナに夜間スポーンする、アンデッド化した馬。ゾンビ(鉄の槍装備)が騎乗。赤キノコで誘導・回復可能。サドル・馬鎧装備可能。日光で燃焼(馬鎧で防止可能) | 平原・サバンナバイオームで夜間自然スポーン(Zombie Horseman) |
進行チャート
1.21.11.mermaid
注意点・補足
- Spearの特徴: 全ての武器の中で最長のリーチを持ちます。Jabは素早い攻撃、Chargeは溜めて突進する攻撃で、移動速度が速いほどダメージが増加します
- Lunge エンチャント: Spear専用で、Jab攻撃時に視線方向へ水平に飛び込みます。水平に完璧に視線を合わせると最大距離を達成。満腹度6以上が必要で、使用時にレベルに応じた満腹度と耐久値1を消費します
- Nautilusの飼育: フグまたはフグ入りバケツで馴致・繁殖可能。その後は他の魚や魚入りバケツでも餌付け可能。騎乗にはサドルが必要で、マウス/ジョイスティックで操作(Happy Ghast同様)
- Breath of the Nautilus: Nautilusまたは Zombie Nautilus に騎乗中に付与されるエフェクト。酸素バーが凍結し、長時間潜水が可能になります
- Nautilusの陸上行動: 陸上では脱水状態になります。Baby Nautilusは独自のモデルとサウンドを持ちます
- アンデッドマウント: Camel Husk、Zombie Nautilus、Zombie Horseは全てアンデッド系で、未飼育時は敵対Mobとしてカウントされ、デスポーンします。飼育後は通常のマウント同様に扱えます
- Zombie Nautilusの特性: 通常のNautilusより約10%速く泳ぎ、陸上でも脱水しません。温暖な海ではサンゴ色のバリアントがスポーンします
- Zombie Horseの改良: 従来は入手困難でしたが、平原・サバンナで夜間にZombie Horseman(ゾンビが鉄の槍を持って騎乗)として自然スポーンするようになりました。テクスチャも更新され、ドロップアイテムも増加(腐肉2-3個)
- 馬・ラクダの水中挙動: 騎乗中は水中で沈まなくなりました(ただし頭が水中に入ると降ろされます)
- ゾンビ・ピグリンの装備: ゾンビ、ハスク、ゾンビピッグマン、ピグリンが槍を持ってスポーンし、チャージ攻撃を使用する可能性があります