概要
Java Edition 1.21 のアップデートです。主な新要素は Trial Chambers, Trial Spawner, Vault, Ominous Vault, Breeze, Bogged, Mace, Breeze Rod, Wind Charge, Heavy Core, 新銅・Tuff ブロック, Crafter, Ominous Bottle, Trial Key, Explorer Map, 新ポーション、新絵画です。主な機能
- Trial Chambers: 地下深く(Y=-20~-40付近)に生成される大規模なダンジョン構造物
- Trial Spawner: Trial Chamber内に配置され、プレイヤー数に応じてモブをスポーンさせる特殊なスポナー。攻略後はクールダウンに入り、Trial Keyをドロップ
- Vault: Trial KeyまたはOminous Trial Keyで開けられる報酬チェスト。一度のみ開封可能
- Breeze: Trial Chamberに出現する敵対Mob。Wind Chargeで風攻撃を行い、ジャンプして移動する
- Bogged: Trial Chamberに出現するスケルトンの亜種。毒矢を使用し、キノコバイオームでも自然スポーン
- Mace(メイス): Heavy CoreとBreeze Rodでクラフトできる新武器。高所からの落下攻撃で大ダメージを与える
- Wind Charge: Breezeがドロップするアイテム。投擲して風爆発を起こし、エンティティを吹き飛ばす
- Heavy Core: Ominous Vaultから入手できるレアアイテム。Maceのクラフトに必要
- Ominous Bottle: Trial Chamberやチェストで入手可能。飲むと「Trial Omen」エフェクトを付与
- Trial Omen: Ominous Bottleで付与されるエフェクト。Trial Chamber内でOminous Trial Spawnerを起動し、より困難な戦闘とOminous Vaultへのアクセスが可能に
- Crafter: Redstone動力でクラフトを自動化するブロック。Tuff、Redstone Dust、Iron Ingotでクラフト
新要素一覧
| 名前 | カテゴリ | 説明 | 入手方法 |
|---|---|---|---|
| Breeze(ブリーズ) | 敵対Mob | Trial Chamberに出現する敵対的な新Mob。Wind Chargeで風攻撃を行い、大きくジャンプして移動する。矢やトライデントなど飛び道具を自動的に偏向する | Trial Chamberの戦闘部屋にあるTrial Spawnerからスポーン(夜間も含む)。範囲16ブロック以内でプレイヤーを攻撃 |
| Breeze Rod(ブリーズロッド) | 素材 | Breezeを倒すとドロップする素材。Maceの作成に必要 | Breezeを倒すと1-2個ドロップ(Lootingエンチャントで増加) |
| Bogged(ボッグド) | 敵対Mob | キノコで覆われたスケルトンの亜種。毒の矢(Poison IV、4秒間)を使用する。通常のスケルトンよりも攻撃速度が遅い(3.5秒/2.5秒)。ハサミで刈ることができ、キノコ2個をドロップ | Trial Chamberの戦闘部屋、沼地バイオーム、マングローブの沼地にスポーン(スケルトンの約30%を置き換え)。Java版では光レベル0でスポーン、Bedrock版では光レベル0-7(マングローブの沼地では昼間も可) |
| Mace(メイス) | 武器 | 全武器中最も遅い攻撃速度(0.6)を持つが、高所からのSmash Attack(叩きつけ攻撃)で大ダメージを与える新武器。基本攻撃力6、最初の3ブロック落下で+4ダメージ/ブロック、次の5ブロックで+2ダメージ/ブロック、それ以降+1ダメージ/ブロック。成功したSmash Attackで落下ダメージ無効化 | Heavy Core(Ominous Vaultから7.5%の確率)+ Breeze Rod でクラフト。耐久値500 |
| Wind Charge(ウィンドチャージ) | 投擲アイテム | 投擲して風爆発を起こし、エンティティをノックバックさせる。ドア、トラップドア、ボタン、レバー、フェンスゲートのブロック状態を切り替え、ろうそくを消火可能 | Breezeの攻撃で使用される。クラフト不可 |
| Heavy Core(ヘビーコア) | レアアイテム | Maceの作成に必要な非常にレアなアイテム | Ominous Vaultから7.5%の確率で入手(Trial Omen状態でTrial Spawnerを攻略後に開放可能) |
進行チャート
1.21.mermaid
注意点・補足
- Breezeの戦闘特性: HP30、飛び道具を自動偏向(Wind Charge以外)、落下ダメージ無効、最大15ブロック水平・5ブロック垂直のジャンプ攻撃が可能。Iron Golemに対して積極的に攻撃する
- Breezeの弱点: 近接攻撃は困難なため弓矢や遠距離武器が有効。Wind Chargeは偏向されないため効果的
- Boggedの詳細: HP16、毒矢(Poison IV、4秒間で3ダメージ)を使用。攻撃クールダウンがスケルトンより1.5秒長い(Easy/Normal: 3.5秒、Hard: 2.5秒)。日光で燃える。ハサミで刈ることで赤/茶キノコを2個ドロップし、再度刈れなくなる
- Boggedのスポーン条件: 沼地・マングローブの沼地でスケルトンの30%を置き換え。Java版:光レベル0、4体グループ。Bedrock版:光レベル0-7、1-2体グループ(マングローブでは昼間も可)
- Maceの専用エンチャント: Density(Smash Attackダメージ+0.5/ブロック/レベル、最大V)、Breach(防具効果15%減少/レベル、最大IV)、Wind Burst(Smash Attack成功時に上方へ跳ね上がる、レベルごとに8ブロック、最大III)
- Maceの性能: 攻撃速度0.6(全武器中最遅)、通常攻撃6ダメージ、DPS 3.6(クリティカル5.4)。Smash Attackは落下距離に応じて大幅増加:最初3ブロック+4/ブロック、次5ブロック+2/ブロック、以降+1/ブロック(上限なし)
- Maceの取得難易度: Heavy Coreの入手がOminous Vaultから7.5%と非常に低確率。Ominous Vaultの開放にはTrial Omenエフェクト(Ominous Bottleを飲む)が必要
- Trial Chamberの探索: 地下深く(Y=-20~-40)に生成されます。複数の部屋と通路、罠で構成される大規模構造物です
- Trial Spawnerの仕組み: 範囲内のプレイヤー数に応じてスポーン数が増加します。全てのモブを倒すとクールダウンに入り、Trial Keyをドロップ。30分後に再起動可能
- Ominous Trial Spawner: Trial Omenエフェクト中にTrial Spawnerに近づくと起動。通常より強力なモブがスポーンし、Ominous Vaultへのアクセスが可能に
- Vaultの種類: 通常のVaultはTrial Keyで開封、Ominous VaultはOminous Trial Keyで開封。各Vaultはプレイヤーごとに一度のみ開封可能
- Trial Omenの取得: Ominous Bottleを飲むか、特定の条件で付与。エフェクトは一定時間で消失するため、Ominous Vaultの解放は迅速に行う必要があります
- 新ブロック: 銅とTuffの建築ブロックバリエーションが多数追加。Copper Bulb(レッドストーンで点灯)、Copper Grate(透過ブロック)、Chiseled Copper、Cut Copperなど
- 新ポーション: Oozing(スライム化)、Weaving(クモの巣生成)、Wind Charged(風ダメージ反射)、Infested(シルバーフィッシュ召喚)の4種類を追加