NY2026

Tricky Trials

2024-06-13

1.21

概要

Java Edition 1.21 のアップデートです。主な新要素は Trial Chambers, Trial Spawner, Vault, Ominous Vault, Breeze, Bogged, Mace, Breeze Rod, Wind Charge, Heavy Core, 新銅・Tuff ブロック, Crafter, Ominous Bottle, Trial Key, Explorer Map, 新ポーション、新絵画です。

主な機能

  • Trial Chambers: 地下深く(Y=-20~-40付近)に生成される大規模なダンジョン構造物
  • Trial Spawner: Trial Chamber内に配置され、プレイヤー数に応じてモブをスポーンさせる特殊なスポナー。攻略後はクールダウンに入り、Trial Keyをドロップ
  • Vault: Trial KeyまたはOminous Trial Keyで開けられる報酬チェスト。一度のみ開封可能
  • Breeze: Trial Chamberに出現する敵対Mob。Wind Chargeで風攻撃を行い、ジャンプして移動する
  • Bogged: Trial Chamberに出現するスケルトンの亜種。毒矢を使用し、キノコバイオームでも自然スポーン
  • Mace(メイス): Heavy CoreとBreeze Rodでクラフトできる新武器。高所からの落下攻撃で大ダメージを与える
  • Wind Charge: Breezeがドロップするアイテム。投擲して風爆発を起こし、エンティティを吹き飛ばす
  • Heavy Core: Ominous Vaultから入手できるレアアイテム。Maceのクラフトに必要
  • Ominous Bottle: Trial Chamberやチェストで入手可能。飲むと「Trial Omen」エフェクトを付与
  • Trial Omen: Ominous Bottleで付与されるエフェクト。Trial Chamber内でOminous Trial Spawnerを起動し、より困難な戦闘とOminous Vaultへのアクセスが可能に
  • Crafter: Redstone動力でクラフトを自動化するブロック。Tuff、Redstone Dust、Iron Ingotでクラフト

新要素一覧

名前カテゴリ説明入手方法
Breeze(ブリーズ)敵対MobTrial Chamberに出現する敵対的な新Mob。Wind Chargeで風攻撃を行い、大きくジャンプして移動する。矢やトライデントなど飛び道具を自動的に偏向するTrial Chamberの戦闘部屋にあるTrial Spawnerからスポーン(夜間も含む)。範囲16ブロック以内でプレイヤーを攻撃
Breeze Rod(ブリーズロッド)素材Breezeを倒すとドロップする素材。Maceの作成に必要Breezeを倒すと1-2個ドロップ(Lootingエンチャントで増加)
Bogged(ボッグド)敵対Mobキノコで覆われたスケルトンの亜種。毒の矢(Poison IV、4秒間)を使用する。通常のスケルトンよりも攻撃速度が遅い(3.5秒/2.5秒)。ハサミで刈ることができ、キノコ2個をドロップTrial Chamberの戦闘部屋、沼地バイオーム、マングローブの沼地にスポーン(スケルトンの約30%を置き換え)。Java版では光レベル0でスポーン、Bedrock版では光レベル0-7(マングローブの沼地では昼間も可)
Mace(メイス)武器全武器中最も遅い攻撃速度(0.6)を持つが、高所からのSmash Attack(叩きつけ攻撃)で大ダメージを与える新武器。基本攻撃力6、最初の3ブロック落下で+4ダメージ/ブロック、次の5ブロックで+2ダメージ/ブロック、それ以降+1ダメージ/ブロック。成功したSmash Attackで落下ダメージ無効化Heavy Core(Ominous Vaultから7.5%の確率)+ Breeze Rod でクラフト。耐久値500
Wind Charge(ウィンドチャージ)投擲アイテム投擲して風爆発を起こし、エンティティをノックバックさせる。ドア、トラップドア、ボタン、レバー、フェンスゲートのブロック状態を切り替え、ろうそくを消火可能Breezeの攻撃で使用される。クラフト不可
Heavy Core(ヘビーコア)レアアイテムMaceの作成に必要な非常にレアなアイテムOminous Vaultから7.5%の確率で入手(Trial Omen状態でTrial Spawnerを攻略後に開放可能)

進行チャート

1.21.mermaid

注意点・補足

  • Breezeの戦闘特性: HP30、飛び道具を自動偏向(Wind Charge以外)、落下ダメージ無効、最大15ブロック水平・5ブロック垂直のジャンプ攻撃が可能。Iron Golemに対して積極的に攻撃する
  • Breezeの弱点: 近接攻撃は困難なため弓矢や遠距離武器が有効。Wind Chargeは偏向されないため効果的
  • Boggedの詳細: HP16、毒矢(Poison IV、4秒間で3ダメージ)を使用。攻撃クールダウンがスケルトンより1.5秒長い(Easy/Normal: 3.5秒、Hard: 2.5秒)。日光で燃える。ハサミで刈ることで赤/茶キノコを2個ドロップし、再度刈れなくなる
  • Boggedのスポーン条件: 沼地・マングローブの沼地でスケルトンの30%を置き換え。Java版:光レベル0、4体グループ。Bedrock版:光レベル0-7、1-2体グループ(マングローブでは昼間も可)
  • Maceの専用エンチャント: Density(Smash Attackダメージ+0.5/ブロック/レベル、最大V)、Breach(防具効果15%減少/レベル、最大IV)、Wind Burst(Smash Attack成功時に上方へ跳ね上がる、レベルごとに8ブロック、最大III)
  • Maceの性能: 攻撃速度0.6(全武器中最遅)、通常攻撃6ダメージ、DPS 3.6(クリティカル5.4)。Smash Attackは落下距離に応じて大幅増加:最初3ブロック+4/ブロック、次5ブロック+2/ブロック、以降+1/ブロック(上限なし)
  • Maceの取得難易度: Heavy Coreの入手がOminous Vaultから7.5%と非常に低確率。Ominous Vaultの開放にはTrial Omenエフェクト(Ominous Bottleを飲む)が必要
  • Trial Chamberの探索: 地下深く(Y=-20~-40)に生成されます。複数の部屋と通路、罠で構成される大規模構造物です
  • Trial Spawnerの仕組み: 範囲内のプレイヤー数に応じてスポーン数が増加します。全てのモブを倒すとクールダウンに入り、Trial Keyをドロップ。30分後に再起動可能
  • Ominous Trial Spawner: Trial Omenエフェクト中にTrial Spawnerに近づくと起動。通常より強力なモブがスポーンし、Ominous Vaultへのアクセスが可能に
  • Vaultの種類: 通常のVaultはTrial Keyで開封、Ominous VaultはOminous Trial Keyで開封。各Vaultはプレイヤーごとに一度のみ開封可能
  • Trial Omenの取得: Ominous Bottleを飲むか、特定の条件で付与。エフェクトは一定時間で消失するため、Ominous Vaultの解放は迅速に行う必要があります
  • 新ブロック: 銅とTuffの建築ブロックバリエーションが多数追加。Copper Bulb(レッドストーンで点灯)、Copper Grate(透過ブロック)、Chiseled Copper、Cut Copperなど
  • 新ポーション: Oozing(スライム化)、Weaving(クモの巣生成)、Wind Charged(風ダメージ反射)、Infested(シルバーフィッシュ召喚)の4種類を追加

参考リンク